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Étape 1 — Dresseur de Serpent (Fondations) • Leçon 12 — Debug : lire une erreur

Objectif : Un traceback est une piste.

Introduction — Exemple

Contexte rapide : Traceback, lignes, et comment arrêter de lire l’erreur à l’envers. Imagine que tu veux automatiser un truc du quotidien (rename des fichiers, calcul, mini outil).

Ancre mémoire : Copier-coller sans comprendre, c’est du Naruto Shadow Clone… mais tu clones aussi les bugs. (Naruto)
Debug : lire une erreur

Explication — Apprentissage

Un traceback est une piste. Il te dit où le programme a paniqué. Ton job : remonter à la première ligne ‘utile’ et comprendre la cause, pas juste le symptôme.

Exercice — Application

Fais-le en vrai : écris 10 lignes maximum qui démontrent le concept. Ensuite, casse ton propre code volontairement (mauvaise entrée, cas limite) et observe.

Correction

Afficher la correction (après avoir essayé)
Correction expliquée

Correction type : commence par une version minimale qui marche, puis ajoute une vérification. Lis l’erreur, corrige la cause. Si tu as fait plus de 20 lignes pour un exemple de base, tu t’es probablement compliqué la vie.

Rappel rapide : vise simple, teste, puis améliore. C’est la méthode “boss final” (et non “speedrun any%”).

Vocabulaire utile

Les mots un peu “milieu” qui reviennent souvent.

TermeDéfinition
RefactorRéorganiser du code sans changer le résultat, pour le rendre plus clair.
Edge caseCas limite qui casse ton code si tu ne l’anticipes pas.
IdempotentUne action répétée produit le même résultat (utile pour scripts).
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