Étape 1 — Dresseur de Serpent (Fondations) • Leçon 03 — Types : quand ‘1’ n’est pas 1
Objectif : En Python, le type d’une valeur change ce que tu peux faire avec.
Contexte rapide : Différence entre texte et nombre, erreurs bêtes mais fatales. Imagine que tu veux automatiser un truc du quotidien (rename des fichiers, calcul, mini outil).
En Python, le type d’une valeur change ce que tu peux faire avec. Confondre '1' (texte) et 1 (nombre) crée des bugs bêtes mais très fréquents.
Fais-le en vrai : écris 10 lignes maximum qui démontrent le concept. Ensuite, casse ton propre code volontairement (mauvaise entrée, cas limite) et observe.
Correction type : commence par une version minimale qui marche, puis ajoute une vérification. Lis l’erreur, corrige la cause. Si tu as fait plus de 20 lignes pour un exemple de base, tu t’es probablement compliqué la vie.
Les mots un peu “milieu” qui reviennent souvent.
| Terme | Définition |
|---|---|
| Refactor | Réorganiser du code sans changer le résultat, pour le rendre plus clair. |
| Edge case | Cas limite qui casse ton code si tu ne l’anticipes pas. |
| Idempotent | Une action répétée produit le même résultat (utile pour scripts). |